Меню

Записи с меткой «геймификация»

Геймификация в образовании

gejmifikacija-v-obrazovanii-

 
Любой педагог и исследователь скажет, что студенты учатся намного лучше, когда они мотивированы. Геймификация в образовании это методология, направленная на стимуляцию студентов к образовательному процессу с помощью игровых элементов.  Обучение может быть забавным, ученики и студенты могут быть больше и дольше вовлечены в образовательные процессы с применением игрового дизайна.
Геймификация в образовании сосредоточена на использовании основных желаний учащихся, таких как конкуренция, достижения, награды и статус, в целях более глубокого вовлечения в процесс и достижения сильных показателей и высоких результатов. …

Примеры геймификации со всего мира

primery-gejmifikacii

 
Прелесть геймификации в том, что она может использоваться в самых разных целях – примеры геймификации можно встретить везде: в маркетинге, построении корпоративной культуры, управлении проектами, найме или даже для заботы о здоровье сотрудников.  Когда ваши клиенты или сотрудники веселятся, это повышает вашу эффективность как компании.
Концепция геймификации предоставляет возможности по привлечению и удержанию пользователей, а также превращению их лояльных покупателей и даже адвокатов бренда. Социальные проекты с применением игровых механик мгновенно становятся вирусными и пользуются огромной популярностью во всем мире. …

Геймификация – что это такое: определение, принципы, виды и примеры

gejmifikacija-chto-eto

Геймификация – что это такое? Все мы любим играть, и это касается не только компьютерных или азартных игр. Игровые процессы окружают нас повсюду: работа и бизнес, обучение и образ жизни, мотивация и социология. Игровые элементы присутствовали в эволюции человечества всегда: начиная с момента борьбы за главенство в стае и до настоящего времени.
Оценки в школе, очки в соревнованиях, тесты, голосования – всё то, что мотивирует нас к действиям и есть геймификация, а именно – использование игровых механик и элементов в повседневной деятельности. …

Октализ Ю-кай Чоу: введение

oktaliz-ju-kaj-chou

 
Что делает игру увлекательной? Если спросить игрока, он не будет рассказывать про баллы и значки, а скажет «игра увлекает меня, заставляет испытывать разнообразные чувства». Так же происходит и в реальной жизни. Люди гораздо охотнее совершают те действия, которые им хочется делать, а не которые они должны делать. Каждым человеком в его поступках и действиях движет уникальное сочетание нескольких мотивирующих сил. Этот факт необходимо иметь в виду при построении геймифицированных систем, потому что
 
Геймификация начинается не с игровых элементов, …

Рынок геймификации – тенденции и прогноз до 2022 года

rynok-gejmifikacii

Рынок геймификации неуклонно увеличивается благодаря его растущему применению в корпоративном секторе, проникновению гаджетов и быстрому внедрению социальных сетей. Среднестатистический американец проверяет свой телефон 80 раз в день. Экспоненциальный рост числа смартфонов и мобильных устройств создал обширную базу для рынка геймификации.
Сегодня в геймификации царит персонализация. Заинтересованные стороны в отрасли засучили рукава, чтобы создать персонализированные геймифицированные проекты. Гонка за создание адаптивных алгоритмов, которые могут выбрать точный дизайн геймификации для каждой ситуации, в самом разгаре.
 
Содержание:
1. …